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Atlier Jeu de la carte - D. Lee


 

Ces ateliers auront lieu, sur le même thème mais avec des donnes adaptées : 

  • le mardi de 10h à 12h pour le niveau “avancé
  • le jeudi de 17h à 19h pour le niveau “base

MISE EN BOUCHE : 

  • 5 donnes à la couleur
  • 2 donnes à sans atout

 

AVANT PREMIÈRE : 

QUELQUES TECHNIQUES DE JEU A LA COULEUR

  • Double coupe : précautions préalables
  • Manoeuvre de Guillemard
  • Le “TROM” : mort inversé

 

ENTRONS DANS LE VIF DU SUJET :

THÈME A : PLAN DE JEU AVEC UN FLANC DANGEREUX

  • Impasse - Expasse :  Impasse orientée - Refus de l’impasse - Choix d’impasse - Expasse
  • L’Affranchissement : Orienté - en évite
  • le jeu d’évite
  • le baiser à la reine, au valet

 

INTERMÈDE FESTIF : 

LES COMPTES DE NOËL : “il faudra, ne vous en déplaise apprendre à compter jusqu’à treize!”

Les comptes : de points - de distribution - de levées - de levées de l’adversaire

 

REVENONS A NOTRE SUJET : 

  • Le transfert de levées
  • le Contretemps
  • le coup du ciseau
  • le refus de couvrir
  • la lutte contre la coupe adverse
  • le laisser passer
  • perdante sur perdante
  • le cumul des chances

 

FIN DU THÈME A :  Environ 16 séances et 52 donnes

 

A SUIVRE (en février) :  2 THÈMES EN ALTERNANCE : 

  • LES COMMUNICATIONS
  • LES JEUX DE DÉFENSE

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